немного дорисовал "яйцелоба" ( олицетворяющего российского обывателя на выборах 2018 :-) голосующего за Вовку ) ------- Оказалось, что, текстурированние что в 3d-Coat что в Sculptris Alpha знаиатлно увеличивает в итоге файл *.obj, что в свою очередь увеличивает файл *.max, после экспорта . А как известно, что, чем плотнее сетка и чем больше файл исходник, то , в последствии после скинига , файл станет вообще катастрофически большим. Из опыта также известно, что чем больше сетка - исходник, тем проще в последствии производить текстурирование с помощью "вертекс паинт" ( раскраска вершин). В итоге, думается, что всё же придётся отказаться от текстурирования с помощью растровых файлов, и вернуться к текстурированию с помощью "вертекс паинт", так как с помощью такого способа, в итоге получается довольно удобный и компактный файл, ( даже и с емкой сеткой ) и соответственно, модель во время анимации во вьюпорте - предпросмотре, после тексту...